اگر علاقه دارید بدونید که “رویت چیست؟” این مقاله رو مطالعه کنید تا به صورت کلی با این نرمافزار آشنا بشید.
اتودسک رویت (Autodesk Revit) یک نرمافزار برای مدلسازی اطلاعات ساختمان است که به صورت همزمان اطلاعات سازه، معماری، لندسکیپ، و تاسیسات مکانیک و برق در آن به صورت سهبعدی مدلسازی میشود.
این مدل سهبعدی رویت قابلیت اندازهگذاری و نشانهگذاری و تبدیل به مدل دوبعدی را هم دارد.
رویت همچنین قابلیت مدلسازی اطلاعات ساختمان به صورت 4D را دارد.
و با ابزارهایی مراحل محتلف چرخه عمر یک ساختمان (از طرح اولیه تا ساخت و ساز و تعمیر و نگهداری یا تخریب) را برنامهریزی وردیابی میکند.
نرم افزار اصلی توسط Charles River Software ایجاد شد و در سال 2000 به Revit Technology Corporation تغییر نام داد و در سال 2002 توسط اتودسک (Autodesk) خریداری شد.
Charles River Software در شهر نیوتونِ ماساچوست، در تاریخ 31 اکتبر 1997، توسط Leonid Raiz و Irwin Jungreis، با هدف آوردن قدرت مدلسازی پارامتریک به صنعت ساختمان تأسیس شد.
آنها با حمایت مالی سرمایهگذارانِ ریسکپذیر، چندین توسعهدهنده نرمافزار و معمار را استخدام کردند.
و توسعه Revit را در ++ C بر روی سیستم عامل Microsoft Windows آغاز کردند.
در سال 1999 آنها Dave Lemont را به عنوان مدیر عامل، و Jon Hirschtick (بنیانگذار سالیدورکز) و Arol Wolford (بنیانگذار گروه CMD) را به عنوان اعضای هیئت مدیره استخدام کردند.
رویت، از همان ابتدا، قصد داشت که به معماران و سایر متخصصان ساختمان اجازه دهد که با ایجاد یک مدل سهبعدی پارامتریک (شامل اطلاعات طراحی و ساخت هندسی و غیرهندسی) یک ساختمان را طراحی و مستند کنند، که همچنین به عنوان مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) نیز شناخته میشود.
در آن زمان، چندین بسته نرمافزاری دیگر – مانند ArchiCAD و Reflex- یک مدل سهبعدی مجازی ساختمان را ارائه دادند و به کاربر اجازه دادند تا از طریق پارامترها (اجزای پارامتری)، مولفه های منفرد را کنترل کند.
دو تفاوت اساسی در رویت این بود که به کاربران اجازه میداد مولفه های پارامتریک را، به جای یک زبان برنامهنویسی، در محیط گرافیکی Family Editor ایجاد کنند.
و مدل، تمامی ارتباطات بین مولفهها، نماها، اندازهگذاریها و نشانهگذاریها را حفظ میکرد.
به صورتی که برای حفظ یکپارچگی مدل، تغییر در هر المان، به طور اتوماتیک در مدل منتشر میشد.
به عنوان مثال، زمانی که یک دیوار جابجا میشود، دیوارها، کفها و سقفهایی هم که در همسایگی آن هستند به روز میشوند.
موقعیت و مقدار خطوط اندازه و یادداشتها هم اصلاح میشوند.
محیط کفی که در متره گزارش شده هم تطبیق داده میشود.
نماهای سکشن دوباره به روز میشوند و …
به طوری که مدل پیوسته باقی میماند و تمامی مستندات هماهنگ میشوند.
مفهوم شرکتپذیری دو جهته بین مولفهها، نماها، اندازهگذاریها و نشانهگذاریها از ویژگیهای بارز Revit در بسیاری از نسخهها بود.
سهولت در ایجاد تغییرات باعث ایجاد نام Revit، اختصاری از Revise-Instantly (فوراً اصلاح شونده)، شد.
اصطلاح مدل ساختمان پارامتریک برای انعکاس این واقعیت به کار گرفته شد که تغییر در پارامترها، کل مدل ساختمان و مستندات مربوطه را تغییر میدهد، نه فقط مولفه منفرد را.
نام شرکت Revit Technology Corporation در ژانویه 2000 تغییر یافت.
نسخه 1.0 Revit در 5 آوریل 2000 منتشر شد. این نرمافزار به سرعت پیشرفت کرد.
نسخه های 2.0 ، 3.0 ، 3.1 ، 4.0 و 4.1 به ترتیب در آگوست 2000، اکتبر 2000، فوریه 2001، ژوئن 2001، نوامبر 2001، و ژانویه 2002 منتشر شدند.
Autodesk که بیشتر به دلیل محصولات اتوکد مشهور است، شرکت Revit Technology Corporation مستقر در ماساچوست را با قیمت 133 میلیون دلار در سال 2002 خریداری کرد.
این خرید امکان تحقیق، توسعه و بهبود بیشتر نرمافزار را فراهم کرد.
اتودسک از سال 2004 چندین نسخه از رویت را منتشر کرده است.
در سال 2005 رویت سازه، و سپس در سال 2006 هم رویت مپ معرفی شدند.
پس از سال 2006 Revit Building به Revit Architecture تغییر نام داد.
در سال 2012، Revit LT به جدیدترین نسخه رویت در بازار تبدیل شد. این یک نسخه ساده از رویت است که تعدادی از ویژگی های رویت مانند رندر و محیط چند کاربره در آن حذف شده است.
از سال 2013، رویت رشتههای مختلف را در یک محصول گنجاند که Revit نامیده شد.
رویت میتواند به عنوان یک ابزار بسیار قدرتمند همکاری بین رشتههای مختلف در حوزه طراحی ساختمان استفاده شود.
رشته های مختلفی که از رویت استفاده میکنند از دیدگاههای منحصر به فرد خودشان به برنامه نزدیک میشوند.
شرکتهایی که از این نرمافزار استفاده میکنند، ابتدا روند جریان کار موجود را بررسی میکنند تا مشخص کنند آیا به چنین ابزار همکاری مفصلی نیاز است.
مورد جدید استفاده از این نرم افزار، رابط برنامه نویسی گرافیکی Dynamo است.
محیط کاری رویت به کاربران این امکان را میدهد که کل ساختمان، یا مجموعهها (در محیط پروژه)، و یا اشکال سه بعدی مجزا (در محیط فمیلی) را با مهارت ایجاد کنند.
از ابزارهای مدلسازی میتوان با المانهای از پیش ایحاد شده و یا مدل های هندسی وارد شده استفاده کرد.
رویت شامل دستههایی از اشیاست (که در اصطلاح رویت، فمیلی گفته میشوند) که به سه گروه تقسیم میشوند:
1- فمیلی های سیستمی (System Families)، مانند دیوار، کف، سقف، سقف کاذب، قسمت راسته کانال، لوله، کاندوئیت و سینی کابل، که در داخل محیط پروژه ایحاد میشوند.
2- فمیلی های قابل وارد شدن به محیط پروژه (Loadable Families)، که در محیط فمیلی ایجاد میشوند و برای استفاده به محیط پروژه وارد میشوند.
3- فمیلیهای درجا (In-Place Families)، که در محیط پروژه ایجاد میشوند و قابل انتقال به پروژه دیگری نیستند.
یک کاربر با تجربه میتواند فمیلیهای دقیق و واقعی از مبلمان تا وسایل روشنایی را ایجاد کند، و همچنین مدلهای موجود در دیگر برنامه ها را وارد محیط رویت کند.
فمیلیهای رویت همچنین میتوانند به صورت پارامتریک با قابلیت تغییر ابعاد و یا مشخصات ایجاد شوند. این کار به کاربران اجازه میدهد تا با تغییر پارامترهای تعیین شده مانند ارتفاع، عرض و یا تعداد آرایه، یک مولفه داده شده را تغییر دهند.
به این ترتیب یک فمیلی هندسهای را تعریف می کند که توسط پارامترها کنترل میشود، هر ترکیبی از پارامترها می تواند به عنوان یک Type ذخیره شود.
به عنوان مثال فمیلی یک دریچه هوا ممکن است Type های مختلفی داشته باشد که اندازه مختلفی را توصیف کند.
به دلیل حق کپی رایت هر پروژه، امکان خرید و دسترسی به مدلهای سهبعدی پروژههای انجام شده با رویت بسیار محدود و عملاً غیرممکن است.
در حقیقت به این دلیل که اکثر پروژهها مربوط به سایت خاصی هستند و به صورت سفارشی تهیه میشوند، بدست آوردن مدل موجود در بسیاری از موارد ناممکن است.
با این حال، شرایطی وجود دارد که برای یادگیری رویت نیاز به مدلهای تکمیل شده وجود دارد. منابع برای این موارد محدود هستند. با این حال میتوان آنها را در سایتهایی مانند BIMGallery خریداری و یا از سایت GrabCad دانلود کرد.
اگرچه نرمافزار رویت با طیف وسیعی از فمیلیهای خارج از جعبه (OOTB) عرضه میشود، اما تعداد آنها محدود است، بنابراین کاربران میتوانند خودشان فمیلیها را ایجاد کنند یا از فروشگاههای آنلاینی مانند Plansort ، Bimbandit یا Andekan خریداری کنند. و یا تعدادی از آنها را به صورت رایگان در سایتهایی مانند Revit City ،AUGI ،BIMobject ،BIMsmith ،National Bim Library و BIM & CO دانلود کنند.
وقتی یک کاربر، ساختمان، مدل و یا هر نوع دیگری از اشیا را در رویت ایجاد میکند، ممکن است از موتور رندر رویت برای ایجاد تصویری واقعیتر استفاده کند.